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什么是艺术?什么是设计?什么是海报?大问题,也是相关的问题——一位设计师大胆地试图解决它们(或者至少,开启了一场关于它们的大讨论)。)这个勇敢的人就是住在葡萄牙里斯本的丽塔马托斯,她最近举办了一场个人作品展,目的是为了在这些棘手的难题中寻找答案。
这场展览于2017年年底在中心画廊举行,由另一位利斯博尼安约纳波特拉策划,她将其描述为"将设计世界与当代艺术结合起来的愿望的一部分,并测试印刷术的边界,使其更具艺术目的。"它标志着马托斯在当代艺术画廊的首次个展,展出了20多幅独特的海报,波特拉说,她"作为一名自由职业者,与音乐家和其他接近她的个人和专业圈子的设计师合作,以实验的方式寻找和发展这些海报"。
马托斯的作品是典型的大胆,大量印刷,并经常以一种残酷的单色呈现。自然,优先考虑的是类型,而不是几何图形或图示元素,这让它看起来像是一种非常直接的信息传递形式。但正如设计师暗示的那样,信息传递难道不能也是艺术吗?
有很多美术佳能艺术家从事打字工作——劳伦斯韦纳劳伦斯韦纳,芭芭拉克鲁格(芭芭拉克鲁格)和珍妮霍尔泽(珍妮霍尔泽),仅举几个例子——那么,为什么当一个设计师制作一个基于打字的作品,除了存在(也就是说,在正式的客户简报之外)之外没有其他目的时,我们仍然认为这是一个完全独立的学科呢?
"在我的作品中,人们总能识别出非常强烈的视觉成分,"马托斯说。"他们可能不明白写的是什么,但他们(在作品中)看到了非常相似的方法。]展览中的一些物品纯粹是"设计",因为它们是为客户工作的,但展览的想法也质疑海报可以是什么。他们在解决一个问题:作为一名设计师,你可以使用同样的工具以其他方式表达自己,而不仅仅是回答一个特定的问题。有时候他们可能只是为了实验。"
丽塔马托斯,二十二岁作品令人印象深刻的是马托斯不仅创作了这些作品,还将它们作为一个网站,就设计的本质提出中肯而有价值的问题;但这一切都是她在森林设计师工作室一周工作五天的同时实现的,她还在为二十三拍制作一些非常强大的三维(three dimension的缩写)图形、艺术指导项目和移动图像作品,二十三拍是一个位于葡萄牙波尔图的平台,用于"未来的节拍和地下声音"
更不用说她众多的自由职业项目,包括为柏林的电子音乐杂志博尔施提供一些优秀的艺术指导。马托斯在巴塞罗那遇到了二十三的创始人之一,后来被邀