logo品牌的设计目的在于代表企业或品牌的形象,良好的logo品牌建立起品牌和客户之间的联系:
2016年夏天,世界各地城市的成年人和孩子漫步进入公园,在街上狂奔,他们的眼睛盯着手机屏幕。他们没有发短信或电子邮件,而是在寻找隐藏在现实世界环境中的虚拟神奇宝贝怪物。虽然它像它出现时一样很快就过去了,但《精灵宝可梦去吧"热潮标志着第一次有如此多的公众如此热情地参与到增强现实中来——这种兴趣从那以后才开始增长。
不要与虚拟现实(虚拟现实)混淆,虚拟现实使观众完全沉浸在人工环境中,AR通过智能手机或其他设备将图像和信息叠加到用户的物理环境中。多亏了AR,我们可以使用宜家的地方应用程序将虚拟扶手椅放入我们的客厅,看看它是否与我们的其他家具产生共鸣。或者,在纽约无畏的海洋、空气和太空博物馆,我们可以与第一位进入太空的非洲裔美国女性梅杰米森面对面,她会带领我们参观一个装置。
凭借其改变人们讲述故事和与环境互动的方式的潜力,AR迅速激起了各种设计师的好奇心。今年,创意程序员扎克利伯曼(扎克利伯曼)和莫尔库(莫尔莫尔库奥)发布了怪异字体应用,让用户在太空中玩移动字体。瑞士数字设计工作室牛奶互动股份公司为2018年Weltformat平面设计节创建了一个应用程序,使海报变得栩栩如生。类似地,总部位于柏林的跨学科设计和研究机构观察学院(观察学院)最近推出了一项名为#TypszPlnsz的互动城市活动,旨在挑战融入阿肯色州元素的波兰-德国刻板印象。
近年来,增强现实已经从技术娴熟者的爱好变成了大生意。根据研究公司超级数据最近的一份报告,到2021年,移动阿肯色州应用的收入预计将达到170亿美元(如果这种情况发生,它们将首次超过虚拟现实软件产生的收入)。虽然阿肯色州和虚拟现实的采用预计将在未来十年内增长,但阿肯色州被证明更容易获得。苹果最近发布了具有一系列增强现实功能的iOS 12 .除了发布苹果的阿尔基特和谷歌的ARCore——两个创建阿肯色州应用程序的框架——土坯刚刚宣布了一个名为航空项目的新工具的私人测试版,专门为非编码人员创建。随着技术的不断进步,设计师处于一个独特的位置,可以帮助塑造阿肯色州的未来。它会成为一种有用且吸引人的工具,还是只是另一种分散注意力的闪亮技术?
怪异类型的应用程序。设计新的现实
推动阿肯色州超越游戏和娱乐用例将需要设计师、艺术家和工程师等的研究和实验。这种设计工作室的一个例子是由拉斐尔德库维尔、莫科拉斐尔齐格勒和哈维尔索托莫瑞斯创建的柏林基础设计工作室,旨在帮助客户找出如何利用新兴技术更好地满足人们不断变化的需求。"现在有很多关于增强现实技术缺点的东西可以说,"德库维尔说,"但只有当你真正尝试并为之设计时,你才能发现它的好处。"
最近的一项阿肯色州实验是尼欧的航空一号应用程序,它可以让你演奏虚拟乐器,并用自己的声音创造出一首交响乐。例如,向手机发出"啊啊"的声音,会产生一连串橙色的音频气泡,连续出现在相机屏幕上。
尼欧的航空一号应用程序。然而,"演奏"动画竖琴并不那么简单。它包括拿着电话,同时重复笨拙的、挥动的手势,这些手势会"敲击"琴弦。虽然德库维尔承认这款应用程序并不完美,但他和他的团队正在利用它作为一种手段,将手机探索为"一种运动控制器",并学习如何在未来改善用户体验。
与文化机构的合作为尼欧提供了在实际环境中测试其想法的机会。今年早些时候,该工作室与museum4punkt0合作,为柏林著名的宝石画廊开发了一款定制的阿肯色州应用。它的目标是增强游客体验。给游客一个耳机和一个安装了该应用程序的iPad,鼓励他们在精选的肖像前举起iPad,激活一个x射线视图,显示艺术家在整个过程中的修改。
尼欧的航空一号应用程序。对于另一个项目尼欧最近在柏林自然历史博物馆旁边开发了一个阿肯色州原型,在博物馆活动的漫长夜晚的鸟类展览中进行了测试。配备耳机和智能手机,参观者被邀请扫描展品上的标记,这将导致该物种的实际声音记录。
尼欧的跨学科团队主要由具有设计相关背景(包括平面设计、媒体设计、创新设计、交互设计和生成设计)的创意人员组成,大多数人会编码。德库维尔告诉我,对他的团队来说,学会使用阿肯色州的工具和技能并不困难NEEEU的广告文案劳伦斯伊维尔(劳