美术logo的设计目的在于代表企业或品牌的形象,良好的美术logo建立起品牌和客户之间的联系:
游戏化=乐趣=参与度=生产力1。实时反馈有助于解决绩效难题2。透明度使竞技场变得平坦。熟悉、有趣的体验推动消费4。用挑战和奖励来激励工作,没有游戏会让工作变得有些枯燥。我们知道这不是最微妙的表达方式(甚至不是俗话说的那样),但这仍然是事实。为了增加乐趣,你需要游戏化。在健身应用、忠诚度计划和社交媒体之间,我们开始喜欢游戏化的体验。现在是时候带他们去工作了。
游戏化平台使用游戏的元素和原则——如得分、与他人竞争、遵守规则和获得认可。根据《设计游戏化》的合著者盖布兹彻曼的说法,"游戏化75%是心理,25%是技术",并利用(原谅双关语)驱使我们竞争、超越和改进的冲动。
这些原则同样适用于非游戏环境,比如工作。
游戏化可以将公司生产率提高50%,员工参与度提高60%,72%的人认为游戏化激励他们更加努力地工作。
因为游戏化的平台利用了这些动机,我们更有可能参与其中并保持下去。事实上,研究表明,83%接受游戏化培训的员工在工作中更有动力。
游戏化=乐趣=参与=生产性游戏化很有趣,让我们保持参与,但它真的能让我们更有生产性吗?数字不会说谎。游戏化可以将公司生产率提高50%,员工参与度提高60%,72%的人认为游戏化激励他们更加努力地工作。
游戏化是任何学习经历中的十大必备要素之一。让内容变得有趣和吸引人是改善业务成果的第一步。在你能改变行为之前,你必须改变思想。
让内容变得有趣和吸引人是改善业务成果的第一步。在你能改变行为之前,你必须改变思想。
所以,长话短说:游戏化是有效的。但是销售力量早就知道这一点了。进入Trailhead,销售力量的免费在线学习平台,它将学习、竞争和乐趣融入每个模块。它甚至有测验和真实世界的动手挑战。
从面向未来的免费Trailhead会计技能开始,从任何地方学习新技能。
注册自由之路,开拓者可以获得新的技能和商业知识,获得积分和徽章,并通过小道的起点排名逐步提升-在此过程中参与一些健康的竞争。查看小道的起点的运行情况。
小道的起点让任何地方的任何人都能够学习所需的技能,获得全球认可的证书,并与不断增长的开拓者社区建立联系。
从任何地方与开拓者联系加入开拓者社区的对话。
今天就开始吧铁路头是游戏化的一个很好的例子,它已经成为……游戏规则的改变者。世界各地数百万来自各种背景的人喜欢在小道的起点上学习,他们渴望获得积分和徽章,就像他们渴望获得有价值的技能一样。
反馈,尤其是建设性的反馈,是学习的重要组成部分。它有助于使概念变得有粘性。
所有有效的游戏化平台都有一些共同点,让我们不断回头。这是游戏化让我们都参与进来的三种方式:
1.实时反馈有助于解决工作场所的绩效难题,出色完成工作获得即时奖励是非常有价值的。员工需要确认他们所做的工作是重要的。他们想知道自己做得怎么样,现在应该关注哪些技能和知识。
反馈,尤其是建设性的反馈,是学习的重要组成部分。它有助于使概念变得有粘性。
不幸的是,一些员工直到他们的评估时才意识到他们在目标方面的表现。当他们到达预定的评审时,他们的目标可能已经无关紧要了。这就是游戏化平台的美妙之处。员工朝着有意义且可衡量的目标(积分、徽章、级别、排行榜等)努力。)并因完成任务而获得实时奖励。
即使是我们努力得到的最小的奖励也会促使我们做得更好,如果不是最好的话Trailhead。在实践Salesforce组织(被亲切地称为小道的起点游乐场)中,当学习者参加选择题单元测验或完成动手挑战时,它为生活带来实时反馈。完成后,当五彩纸屑落在屏幕上时,学习者立即获得积分和徽章(是的,真的)。
小道的起点模块:反馈文化探索帮助您在公司建立反馈文化的策略和工具。
获取战术2。透明度级别现场员工不仅希望实时了解他们的表现,还希望确切了解他们与同事相比的表现如何,以及谁得到了奖励以及如何得到奖励。如果员工怀疑绩效讨论是在经理关闭的门后进行的,觉得他们的