包装设计打印的设计目的在于代表企业或品牌的形象,良好的包装设计打印建立起品牌和客户之间的联系:
随着2019年将上映两部新电影,这是日本标志性系列的重要一年,它激励了几代人"去抓住他们"。
当《神奇宝贝》在1996年首次面世时,即使是创作者田尻智也无法预料到这一系列的巨大影响力。受小时候喜欢捕捉户外生物的启发,Tajiri童年的爱好是后来成长为今天儿童和成人都喜欢的神奇宝贝宇宙的幼苗。
那么,这么多年过去了,这个有着20多年历史的品牌是如何保持相关性和蓬勃发展的呢?神奇宝贝经受住了时间的考验,因为其设计的坚定创新和创造性发展成功地吸引了经验丰富的玩家和新玩家。
现在,2019年的两部新电影展示了设计的戏剧性演变,特别是世界崇拜的皮卡丘角色。虽然两部电影的平面设计有所不同,但《我的两个反击进化》和《大侦探皮卡丘》都展示了神奇宝贝设计的演变,从卡通版本转向更具互动性和真实感的设计。
让我们来看看这个世界上最大的媒体特许经营权的设计是如何改变的。
第一批神奇宝贝电子游戏于1996年2月27日通过任天堂游戏男孩系统在日本发行,被称为神奇宝贝红色和绿色。游戏玩家很快爱上了聪史创造的游戏。原作由艺术家杉森健绘制,音效由增田俊一作曲。这些游戏很快被神奇宝贝蓝色和神奇宝贝黄色所取代。
1999年为游戏男孩颜色发布了神奇宝贝金色和银色,2004年为游戏男孩进阶更新了红色和绿色,更名为神奇宝贝火红色和叶绿色。在导致爆炸性神奇宝贝Go的每一次更新和新发布中,媒体特许经营都对角色和游戏功能进行了改造和改变,以跟上不断发展的技术和消费者的期望。
多边形说:"神奇宝贝成功地运用了一个罕见的技巧,既能吸引沉浸式的儿童,又能保持成人的兴趣。"。从高像素黑白图形到强烈的沉浸式三维(three dimension的缩写)功能,神奇宝贝视频游戏千变万化,象征着最新的技术进步。
神奇宝贝红色和蓝色1996-1997最初的神奇宝贝红色和蓝色游戏显示黑白像素图形。在神奇宝贝红色和绿色版本被证明是如此成功之后,蓝色版本被推出,具有改进的图形和声音效果。
当这些游戏在美国发行时,它们确实遭到了一些批评,即精灵似乎与动漫系列中的不同,并且神奇宝贝红色经历了许多小故障。然而,这些原始游戏是一个巨大的打击,并在未来的版本中进行了改进,以解决故障。
神奇宝贝黄金和白银1999神奇宝贝黄金和白银是第一个引入彩色的神奇宝贝游戏,与最初的黑白游戏相比,这是一个令人兴奋的变化。
《神奇宝贝红宝石和蓝宝石2002》2002年,神奇宝贝以全彩色出现在游戏男孩前进上,并在增强游戏机制和技术方面取得了重大进展,这在以前的版本中是不可能的。
神奇宝贝钻石和珍珠2006神奇宝贝钻石和珍珠是任天堂鐽上发布的第一款游戏,并引入了依赖于鐽触摸屏的新功能。
这些游戏还鼓励玩家利用无线保真与其他玩家在线聊天、战斗和交易,使整体体验更加协作和高科技。
《神奇宝贝黑与白2》2010继《神奇宝贝黑与白》之后,第二版在2010年6月16日发布前获得了超过116万的预购。这些版本在设计和美学上表现出明显的变化。
对游戏美学的一个改变是加入了季节循环。季节循环还包括现实生活中随季节发生的不同时间变化,这给游戏带来了更多的真实感。
神奇宝贝欧米茄红宝石和阿尔法蓝宝石2014神奇宝贝欧米茄红宝石和阿尔法蓝宝石是第一个展示三维(three dimension的缩写)图形的版本,这是对该系列视频游戏图形设计的巨大改变。新的三维(three dimension的缩写)效果向很快成为高度沉浸式虚拟体验的方向迈出了一大步。
《精灵宝可梦Go 2016》“说到高度沉浸的虚拟体验,《精灵宝可梦去吧"是一款增强现实手机游戏,于2016年七月开始风靡全球。
通过模糊现实和数字世界之间的界限,神奇宝贝Go本质上劫持了数百万人的想象力,以一种前所未有的方式将玩家带入精灵宝可梦系列的世界。
《交易卡游戏:从数字到纸张》这一极其成功的视频游戏系列一直伴随着《神奇宝贝交易卡游戏》(TCG).第一套卡片于1996年